PORQUE EN VERANO HAY QUE CUIDAR LA NATURALEZA
Se han terminado los hechizos que quedaban de Natura.
- El hechizo "Alimentar bestia" ahora es "Cuidar mascota". Al lanzarlo se elegirá entre alimentar a la mascota o encogerla.
- El hechizo "Encoger mascota" ahora es "Esporas de placidez". Al lanzarlo sobre un aliado este recuperará un máximo del 10% de su vida máxima cada 4 segundos decayendo hasta el 2% mientras dure el efecto. Al lanzarlo sobre un enemigo entrará en somnolencia hasta quedar dormido tras un breve tiempo. Una vez dormido no se despertará hasta que finalice el efecto o reciba daño suficiente como para despertarle.
- El hechizo "Manantial de vida" ahora mejora un 20% las curaciones recibidas de quien se encuentre a su lado.
- El hechizo "Espada flamígera" ahora es "Ascenso salvaje". Aumenta Fuerza, Destreza o Inteligencia al objetivo.
- El hechizo "Invocar Driada" ahora es "Hiedra venenosa". Brotan hiedras en la zona causando daño de ponzoña cada segundo. Cuando las hiedras alcanzan su máximo tamaño también reducen la velocidad de movimiento en la zona.
- La transformación en Treant del hechizo "Aspecto del bosque" ahora potencia los hechizos de Enraizar y Hiedra venenosa.
- El hechizo "Invocar Treant" ahora es "Guardia Silvana". Se elegirá entre la Driada y el Treant. Se han ajustado sus estadísticas al nuevo nivel de Natura de las invocaciones.
- El hechizo "Niebla" ahora es "Ventisca". Causa daño de Frío a un objetivo y a quien se encuentre a una distancia de hasta 2 pasos.
- El hechizo "Incendio" ahora se expandirá aumentando su área de efecto según el poder de hechizos del lanzador.
Próximamente se incorporará la información en la web, incluido la manera de aprender los hechizos.