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Sacerdote

 Icono Sacerdote

Requisitos:
Nivel de raza 2.
Oración = 80.0.
Inteligencia = 140.
Solo pueden emplear armadura de huesos y armadura de escamas.

  • Fe Pura:El Sacerdote no puede emplear hechizos de Natura ni Nigromancia. El Sacerdote obtiene un bonificador de +25 de potencia en los hechizos de Oración.
  • Forma Dual: El Sacerdote elegirá entre la forma de Luz y la forma de Sombras otorgándole unos beneficios. Puede cambiar de Forma en cualquier momento. CD 10 segundos.
    • Luz: Los hechizos de curación (Curar heridas, Sanar y Curar heridas graves) pueden sobrepasar la Vida máxima del objetivo, esta sanación extra actuará como un escudo temporal.
    • Sombras: Sombras: Los hechizos de daño (Provocar heridas, Provocar heridas graves y Convertir) hacen un 30% más de daño a lo largo de 5 segundos.
  • Favorito de los Dioses: La habilidad pasiva de Oración aumenta a un 30%.

4 Talentos entre dos opciones a elegir:

Talento 1 (coste 10xp):

  • Orador: +30 de Maná máximo.
  • Misionero: +50 de Stamina máxima.

Talento 2 (coste 20xp):

  • Luz del Amanecer:
    • Luz: Reduce un 20% el coste de Maná de los hechizos:
      • Curar heridas leves
      • Favor divino
      • Sanar
      • Exorcismo
      • Resurrección
      • Curar heridas graves
      • Protección sagrada
      • Plegaria
      • Armadura de luz
      • Alzar a los caídos
      • Salvar la muerte
    • Sombras: El daño prolongado en el tiempo de los hechizos dañinos de Oración también sana al Sacerdote.
  • Luz del Ocaso:
    • Luz: Los hechizos de curación de Oración sanan un 30% adicional a lo largo de 3 segundos.
    • Sombras: El efecto de daño adicional de los hechizos dañinos de Oración se reduce a 3 segundos.

Talento 3 (coste 30xp):

  • Premura divina: Se reduce un 30% el tiempo de lanzamiento de los hechizos de Oración.
  • Fe Absoluta: El Sacerdote obtiene un bonificador de +25 de potencia a los hechizos de Oración.

    Adicionalmente obtiene una bonificación total en todos los hechizos dependientes del Karma sin importar su alineamiento.

Talento 4 (coste 40xp):

  • Alcance divino:
    • Luz: aumenta 3 pasos el alcance de los hechizos:
      • Curar heridas leves
      • Curar heridas graves
      • Convertir
    • Sombras: aumenta 3 pasos el alcance de los hechizos:
      • Provocar heridas
      • Provocar heridas graves
      • Convertir
  • Diligencia divina: Reduce un 20% el tiempo de espera entre hechizos de Oración.