Berks Worlds
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Carnaza

Engañar a un enemigo en combate es todo un arte que puede dar la victoria o evitar una derrota. Los guerreros más hábiles son capaces de crear un señuelo que distraiga a sus enemigos.

Para crear esta ilusión es necesario tener libertad de movimientos por lo que no pueden hacer uso de una armadura pesada.

Empleando el comando .CARNAZA el guerrero entra en sigilo dejando en su lugar una copia de sí mismo que le sustituirá convirtiéndose en el objetivo de los enemigos que le estuviesen atacando en la zona durante [(10 + (Remover Trampas - 80.0) + (Sigilo - 80.0))/10] segundos.

Coste: 75 de Energía.

Requisitos: 80.0 Sigilo y 80.0 Remover Trampas.