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Señor de la Plaga

 Icono Señor de la Plaga

Requisitos:
160.0 de Natura + Nigromancia.

  • Magia Dual: El Señor de la Plaga solo puede emplear hechizos de Natura y Nigromancia y los básicos (in lor, recall, marcar runa, abrir gate).
  • Portador de la Plaga: El Señor de la Plaga obtiene un bonificador de +30 a todos sus hechizos y efectos que provoquen enfermedades y envenenamiento (Putrefacción mental, Epidemia, Plaga, Gangrena, veneno de sus invocaciones).
  • Naturaleza Corrupta: Los hechizos de Natura del Señor de la Plaga presentan una variación corrupta de los mismos con nuevos efectos que se potenciaran por la skill de Nigromancia. Adicionalmente sus invocaciones se consideraran nomuertos para todos los efectos.
    • Manantial Infestado: Agua estancada repleta de patogenos que impiden al cuerpo combatir los venenos y enfermedades del Señor de la Plaga. Cualquier efecto de veneno o enfermedades reiniciara su tiempo sin disminuir sus efectos mientras este a menos de 2 pasos de un Manantial Infestado.
    • Jauria Rabiosa: Sus mordiscos pueden causar Putrefaccion mental.
    • Driada Malefica: Provoca el estado de Kaos.
    • Treant Putrido: Sus raices envenenan.
  • Veneno Letal: El veneno producido por los hechizos y efectos del Señor de la Plaga provocan undaño adicional equivalente al 1% de la vida máxima del afectado por cada nivel de veneno.
    • Enfermo: +1%
    • Bastante enfermo: +2%
    • Muy enfermo: +3%
    • Extremadamente enfermo: +4%
    • Mortalmente enfermo: +5%
  • Señor del Ejambre: La habilidad pasiva de Natura atrae arañas e insectos en lugar de los Espiritus del Bosque.
  • Armadura de Mago.

4 Talentos entre dos opciones a elegir:

Talento 1 (coste 10xp):

  • Erudito: +30 Mana.
  • Incansable: +50 Estamina.

Talento 2 (coste 20xp):

  • Miasma Infecto: Los nomuertos invocados por el Señor de la Plaga dejaran un rastro de ponzoña al ser golpeados que envenenara a cualquier enemigo que la pise.
  • Infestación Parasitaria: Los nomuertos invocados por el Señor de la Plaga contienen parasitos que infestaran con el hechizo Plaga a cualquier enemigo que los golpee.

Talento 3 (coste 30xp):

  • Carroñero: El Señor de la Plaga y sus nomuertos se nutren de la muerte en sus cercanias lo que les otorga un 10% de su vida, estamina y mana máximo cada vez que una enfermedad o veneno cause daño.
  • Pandemia: El Señor de la Plaga obtiene +8 a los hechizos de Natura y Nigromancia por cada enemigo a 10 pasos de distancia que este contagiado por algun tipo de enfermedad o veneno (maximo +40).

Talento 4 (coste 40xp):

  • Naturaleza Contagiosa: Todas las enfermedades y envenenamientos producidos por hechizos del Señor de la Plaga son contagiosos pudiendo propagarse a cualquier objetivo cercano a quien las padezca.
  • Ponzoña Mortal: Todos los venenos provocados por hechizos del Señor de la Plaga obtienen un nivel de veneno acelerado.