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Señor de la Plaga

 Icono Señor de la Plaga

Requisitos:
Inteligencia = 140
Natura + Nigromancia = 160.0
Solo pueden emplear armadura de huesos y armadura de escamas.

  • Portador de la Plaga: El Señor de la Plaga solo puede emplear hechizos de Natura y Nigromancia y los básicos de Magia (Luz, Retorno, Marcar, Portal Mágico).
    El Señor de la Plaga obtiene un bonificador de +50 de potencia en todos sus hechizos que provoquen enfermedades y envenenamientos (Esporas de placidez, Putrefacción mental, Miasma Venenoso, Enjambre Necrótico y Viento marchitante).
  • Marmita de las Infecciones: El Señor de la Plaga puede emplear su Marmita de las Infecciones para diseñar su propia Plaga añadiendo síntomas adicionales al hechizo Miasma Venenoso.
  • Naturaleza Corrupta: Los hechizos de Natura del Señor de la Plaga presentan una variación corrupta de los mismos con nuevos efectos que se potenciarán por la Skill Nigromancia.
    Adicionalmente sus invocaciones se consideran No-Muertos para todos los efectos.
  • Cadáver Infecto: El Señor de la Plaga tiene una selección única de No-muertos en su hechizo Invocar No-muerto.
  • Señor del enjambre: La habilidad pasiva de Natura aumenta a un 20% y atrae Insectos necrófagos en lugar de los Espíritus del Bosque.
    Adicionalmente también se activa al lanzar hechizos de Nigromancia.
  • Infección funesta: La habilidad pasiva de Nigromancia aumenta a un 20%.

4 Talentos entre dos opciones a elegir:

Talento 1 (coste 10xp):

  • Fuente pútrida: +40 de Maná máximo.
  • Vigor decadente: +50 de Stamina máxima.

Talento 2 (coste 20xp):

  • Nube de moscas: Un enjambre de moscas necrofagas acompaña a los No-Muertos en putrefacción creados por el Señor de la Plaga lo que aplica Desventaja +1 en todos los ataques que reciban.
  • Garras putrefactas: Los No-Muertos creados por el Señor de la Plaga causan un 10% de daño Necrótico adicional en sus ataques cuerpo a cuerpo.

Talento 3 (coste 30xp):

  • Florecimiento pútrido: El Señor de la Plaga obtiene un bonificador de +25 de potencia a los hechizos de Natura.
    Adicionalmente obtiene un bonificador de +25 de potencia en todos sus hechizos de invocación de No-Muertos.
  • Marchitamiento pútrido: El Señor de la Plaga obtiene un bonificador de +25 de potencia a los hechizos de Nigromancia.
    Adicionalmente obtiene un bonificador de +25 de potencia en todos sus hechizos que provoquen enfermedades y envenenamientos (Esporas de placidez, Putrefacción mental, Miasma Venenoso, Enjambre Necrótico y Viento marchitante).

Talento 4 (coste 40xp):

  • Cultivo pestilente: El Señor de la Plaga consigue 500 Patógenos adicionales para modificar sus Plagas.
  • Carroñero: El Señor de la Plaga y sus No-Muertos se nutren de la muerte en sus cercanías lo que les otorga un 5% de su Vida, Stamina y Maná máximo cada vez que un veneno cause daño a 10 pasos de distancia.
    CD 3 segundos.

INFORMACIÓN ADICIONAL:

NATURALEZA CORRUPTA

CADAVER INFECTO

MARMITA DE LAS INFECCIONES