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Erudito de Tarbalensa

 Icono Erudito de Tarbalensa

Requisitos:
140 Inteligencia y 180.0 = Nigromancia + Oración + Natura.

  • Familiar: El Erudito cuenta con una criatura mística que le acompaña y le sirve de vinculo para canalizar sus hechizos. La criatura variara según la escuela principal del Erudito.
    • Esqueleto: Otorga +15 a los hechizos de Nigromancia. +1 mana/seg.
    • Elemental: Otorga +15 a los hechizos de Natura. +1 mana/seg.
    • Dragon: Otorga +15 a los hechizos de Oracion. +1 mana/seg.
  • Armadura de Mago.

4 Talentos entre dos opciones a elegir:

Talento 1 (coste 10xp):

  • Erudito: +30 Mana.
  • Incansable: +50 Estamina.

Talento 2 (coste 20xp):

  • Celeridad Arcana: Reduce un 15% el tiempo de espera entre hechizos.
  • Familiar Arcano:
    • Esqueleto: Otorga +20 a los hechizos de Nigromancia, +10 Natura y +10 Oracion. +2 mana/seg.
    • Elemental: Otorga +20 a los hechizos de Natura, +10 Nigromancia y +10 Oracion. +2 mana/seg.
    • Dragon: Otorga +20 a los hechizos de Oracion, +10 Nigromancia y +10 Natura. +2 mana/seg.

Talento 3 (coste 30xp):

  • Magia Apresurada: -20% al tiempo de casteo de todos los hechizos.
  • Conocimiento Arcano: Las habilidades de bonificación de cada escuela bonifican un 50% a las otras dos.

Talento 4 (coste 40xp):

  • El Erudito ha logrado fusionar su escuela principal con una secundaria en un unico y poderoso hechizo.
    • Nigromancia + Oracion GEHENA: Resucita a todos los cadaveres de la zona, los aliados volveran a la vida y el resto seran reanimados como nomuertos al servicio del Erudito. 50 mana.
    • Nigromancia + Natura ENJAMBRE: Durante 30 segundos el Erudito invocara 4 arañas cada 3 segundos que atacaran a todos los enemigos en la zona. 50 mana.
    • Natura + Oracion ELEMENTAL DE LUZ: Conjura un poderoso elemental de luz con los efectos de Armadura de luz, Proteccion Sagrada. Cada 5 segundos emite una oleada de sanacion que cura 20 de vida a los aliados a 10 pasos de distancia.