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Caballero de la Muerte

 Icono Caballero de la Muerte

Requisitos:
Nivel de raza 2.
Fuerza = 135
Inteligencia menor a 60
Nigromancia = 50.0
Puede emplear armadura pesada.

  • Artes Oscuras: El Caballero de la Muerte puede emplear Nigromancia sin penalización por armadura metálica y no perderá la concentración al recibir ataques.
    Solo puede lanzar los hechizos básicos de Magia (Luz, Recall, Marcar runa, Abrir gate).
  • Aura de Desesperación: El Caballero de la Muerte irradia un aura que otorga a sus enemigos una penalización en combate de Anatomía -1.
    Rango 3 pasos.
  • Encarnación Espectral: Los ataques del Caballero de la Muerte reducen la duración de todos los efectos de alteración de stats positivos en el objetivo y de los efectos negativos que le afecten.
    Rango 3 pasos.
  • Corazón Helado: El Caballero de la Muerte es inmune a los efectos de psicología (Miedo, Terror y Kaos).
  • Avatar de la muerte: La habilidad pasiva de Nigromancia aumenta a un 20%. La habilidad pasiva de Nigromancia transforma al Caballero de la Muerte en un Espectro de la Condenación en lugar del Liche.

4 Talentos entre dos opciones a elegir:

Talento 1 (coste 10xp):

  • Resiliente: +15 puntos de vida máximos.
  • Poder Oscuro: +30 de Maná máximo.

Talento 2 (coste 20xp):

  • Marcha de la Muerte: El Caballero de la Muerte puede dar 2 pasos adicionales sin fallar sus hechizos de Nigromancia.
  • Aspecto de la Muerte: El Aura de Desesperación provoca Miedo (Reduce la velocidad de ataque y -10% precisión).
    El penalizador en combate de Anatomía aumenta a -2.
    El rango aumenta a 6 pasos.

Talento 3 (coste 30xp):

  • Portador de Agonía: Los ataques aumentan +1 segundo la duración de las maldiciones en el objetivo:
    • Putrefacción Mental.
    • Maldición de Jade
    • Ceguera.
    • Marca de la muerte.
    • Viento marchitante.
    Y de las bendiciones del Caballero de la Muerte:
    • Abrazo Vampírico.
    • Pacto de Sangre.
    • Escudo de Almas.
    • Arma imbuida.
  • Cosechador de Almas: Los ataques del Caballero de la Muerte tienen un bonificador en combate de Anatomia +1 y causan daño adicional equivalente a un 1% por cada 10.0 de Nigromancia.
    Adicionalmente causan un 5% de daño adicional contra objetivos afectados por una maldición (Putrefacción mental, Maldición de Jade, Ceguera, Marca de la muerte o Viento marchitante).

Talento 4 (coste 40xp):

  • Portador de Miseria: Los hechizos de Nigromancia reemplazan el bonificador de Inteligencia/5 por Fuerza/5.
  • Armadura Impía: El Caballero de la Muerte obtiene una reducción de (Inteligencia/3)% al recibir daño físico.