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Desarmar

Un guerrero con suficiente habilidad puede desarmar a su oponente con un rápido y certero movimiento.

Para ello requiere la maniobrabilidad que tan solo proporcionan las armas a una mano y el equilibrio de no cargar con un escudo.

Empleando el comando .DESARMAR el siguiente ataque contra un enemigo causará un 80% de daño y le arrebatará el arma de las manos impidiendo que vuelva a equiparla durante 8 segundos.

El oponente puede reducir el tiempo si se concentra en la busqueda (modo paz).

Este ataque también es efectivo contra criaturas que no lleven armas, en cuyo caso la maniobra se enfoca en atacar los puntos clave del enemigo de tal forma que se imposibiliten temporalmente cualquier ataque.

Coste: 60 de Energía.

Requisitos: 80.0 Pelea cuerpo a Cuerpo y 80.0 Conocimiento de Armas