
Maestro de la Lividez

Requisitos:
Nivel de raza 2.
Nigromancia = 80.0.
Inteligencia = 140.
Solo pueden emplear armadura de huesos y armadura de escamas.
- Especialista Necrótico: El Maestro de la Lividez no puede emplear hechizos de Natura ni Oración.
El Maestro de la Lividez obtiene un bonificador de +25 de potencia en los hechizos de Nigromancia. - Señor de la Muerte: El hechizo de Invocar no-muerto del Maestro de la Lividez crea un no-muerto adicional por cada 20.0 de Nigromancia que supere el requisito del no-muerto invocado. Las invocaciones de Nigromancia provocan Miedo.
- Coqueteando con la Muerte: La habilidad pasiva de Nigromancia aumenta a un 30%.
4 Talentos entre dos opciones a elegir:
Talento 1 (coste 10xp):
- Esotérico: +40 de Maná máximo.
- Resistencia espectral: +50 de Stamina máxima.
Talento 2 (coste 20xp):
- Horda de no-muertos: Señor de la Muerte ahora crea un no-muerto adicional y otro por cada 10.0 de Nigromancia que supere el requisito del no-muerto invocado.
- Señor del cementerio: El hechizo de Invocar no-muerto del Maestro de la Lividez crea una unidad de Élite que sustituye una unidad del grupo invocado.
Talento 3 (coste 30xp):
- Vientos espectrales: Se reduce un 30% el tiempo de lanzamiento de los hechizos de Nigromancia.
- Servidumbre oscura: El Maestro de la Lividez obtiene un bonificador de +25 de potencia a los hechizos de Nigromancia.
Adicionalmente obtiene un bonificador de hasta +25 de potencia en los hechizos de Nigromancia según la cantidad de vida que le falte al objetivo.
Talento 4 (coste 40xp):
- Poder de ultratumba: Las invocaciones de Nigromancia del Maestro de la Lividez causan Pavor (Terror irresistible).
- Vigor Mortis: Reduce un 20% el tiempo de espera entre hechizos de Nigromancia.