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Vampiro

vampiros

Son paliduchos, pero por lo general bastante sanotes.

Aunque aún existe debate sobre si considerarlos una raza aparte o simplemente miembro de otras que han sufrido una maldición, investigaciones actuales hablan de hijos nacidos entre vampiros por lo que la tesis de la raza por sí misma cobra fuerza en la comunidad.

Seres de palidez sobrenatural, rompen con las normas de la naturaleza y el resto de razas al no alimentarse como el resto. No toleran la comida normal ya que viven de la sangre que toman de otros seres vivos, ya sea homínidos o animales.

Aunque las sociedades más abiertas de Sosaria les permiten convivir si se atienen a sus normas, tienden a vivir separados del resto. En las montañas al norte de Midian y este de Abinia es donde se puede encontrar su mayor población, gobernados por sus reyes que desde tiempos inmemoriales reclaman las tierras que les rodean. También en las Tierras Perdidas se haya uno de sus emplazamientos, con intenciones desconocidas para el resto de las razas.

Títulos según nivel:

Karma positiva: Renegado/a, Zombi, Sanguijuela, Despojo Humano, Maldito/a, Buscador/a de la Luz y Seguidor/a de la Humanidad.

Karma negativa: Ghoul, No Muerto/a, Murcielago, Chupa Sangre, Vampiro/resa, Principe/sa de las Tinieblas y Señor/a de la Sangre.

Ventajas:

Desventajas:

Costes de Stats base: 6 Fuerza, 9 Destreza y 6 Inteligencia.

Vida extra por nivel = 5.

Mana extra por nivel = Inteligencia x 6 / 100.

Estamina extra por nivel = Destreza x 5 / 100.

No Se puede curar a los vampiros con vendas, por ello no necesitan la habilidad de Curación. Sin embargo es muy util tener Pelea Cuerpo a Cuerpo

Existen botellas de sangre rellenadas por los propios vampiros usando el comando .morder y teniendo almenos 5 de comida. Si quien la bebe es un vampiro le aporta +5 de comida y si es de otra raza vomitas perdiendo entre 0 y 25 de estamina y entre 0 y 5 de comida.

La reserva de sangre máxima es de 30 + 2 * lvl. Los vampiros solo pueden alimentarse de sangre, carne cruda y pescado crudo, lo que aumenta sus reservas de sangre que son su recurso básico para poder usar sus habilidades.

Nivel 0 → reserva de 30
Nivel 1 → reserva de 32
Nivel 2 → reserva de 34
Nivel 3 → reserva de 36
Nivel 4 → reserva de 38
Nivel 5 → reserva de 40
Nivel 6 → reserva de 42
Nivel 7 → reserva de 44

Para resucitar a otro PJ el vampiro ha de cumplir los siguientes requisitos:

El comando .morder aparte de rellenar las botellas de sangre, se usa para conseguir puntos de sangre para ser usados en .ojos_rojos, .sangre y .sangre2. No puedes morderte a ti mismo para obtener puntos de sangre.

Nivel 0 → 1  
Nivel 1 → 1.5
Nivel 2 → 2  
Nivel 3 → 2.5
Nivel 4 → 3  
Nivel 5 → 3.5
Nivel 6 → 4  
Nivel 7 → 4.5

Los Vampiros que pertenezcan a una de las siguientes Clases (Erudito de Tarbalensa, Hechicero, Druida, Sacerdote, Maestro de la Lividez, Guía Fúnebre de Evincar,Oráculo del Bosque,Señor de la Plaga, Brujo y Bardo) cuentan con una versión más sobrenatural adaptada del mordisco clásico con los siguientes características:

El comando .ojos_rojos hace que puedan ver de noche. Mejora según el nivel. 300 + 10 * lvl segundos, gasta 1 punto de sangre.

Nivel 0 → 300 segundos
Nivel 1 → 310 segundos
Nivel 2 → 320 segundos
Nivel 3 → 330 segundos
Nivel 4 → 340 segundos
Nivel 5 → 350 segundos
Nivel 6 → 360 segundos
Nivel 7 → 370 segundos

El comando .sangre sirve para curarse. 20 + lvl, gasta 1 punto de sangre y tiene un tiempo de reutilización de 3 seg.

Nivel 0 → 20 de vida
Nivel 1 → 21 de vida
Nivel 2 → 22 de vida
Nivel 3 → 23 de vida
Nivel 4 → 24 de vida
Nivel 5 → 25 de vida
Nivel 6 → 26 de vida
Nivel 7 → 27 de vida

El comando .sangre2 sirve para curarse. 40 + 2 * lvl, gasta 1 punto de sangre y tiene un tiempo de reutilización de 7 seg.

Nivel 0 → 40 de vida
Nivel 1 → 42 de vida
Nivel 2 → 44 de vida
Nivel 3 → 46 de vida
Nivel 4 → 48 de vida
Nivel 5 → 50 de vida
Nivel 6 → 52 de vida
Nivel 7 → 54 de vida