Índice - Ataques, Acciones y Modos de Combate
Dispones de 2 Libres, 5 Ataques, 6 Acciones y 7 Modos de Combate.
Libres (simplemente con tener el Libro del Arte del Combate se tiene acceso a ellos):
Ataques:
- Derribar (requiere escudo)
- Desarmar (requiere arma a una mano)
- Desmontar (requiere arma de asta)
- Embestir (requiere arma pesada a dos manos)
- Ataque Torbellino (requiere armas duales)
Acciones:
- Apresar (requiere una mano libre)
- Aturdir
- Cráter (requiere armadura media o pesada)
- Mordisco de Montura (requiere Montura de más de 80.0 de taming) pendiente de revisión de las monturas
- Carnaza (requiere armadura ligera o media)
- Subterfugio (requiere armadura ligera o media)
Modos de combate:
- Posición Defensiva (requiere escudo)
- Concentración
- Ataque Poderoso I, II y III (requiere arma a melee)
- Posición Retributiva (requiere escudo)
- Estilo de Sutileza (requiere arma a una mano)
- Disparo Preciso (requiere arco o ballesta)
- Disparo Rápido (requiere arco o ballesta)
El Guild de los Guerreros diciendole COMPRAR o ARTE DEL COMBATE vende el Libro del Arte del Combate.
Para aprender los diferentes movimientos deberéis encontrar el instructor adecuado y decirle "APRENDER". Desbloquearlos tiene un coste de 100 XP.
Clase | Ataques | Acciones | Modos |
---|---|---|---|
Asesino | 2 | 4 | 3 |
Baluarte | 3 | 2 | 3 |
Bardo | 2 | 2 | 2 |
Brujo | 2 | 2 | 2 |
Caballero Arcano | 2 | 2 | 3 |
Caballero de la Muerte | 2 | 2 | 3 |
Chamán | 2 | 2 | 2 |
Danzarín Sombrío | 2 | 4 | 2 |
Druida | 0 | 0 | 1 |
Erudito de Tarbalensa | 0 | 0 | 1 |
Explorador | 2 | 2 | 3 |
Guerrero | 3 | 2 | 3 |
Guía Fúnebre de Evincar | 0 | 0 | 1 |
Hechicero | 0 | 0 | 1 |
Maestro de Armas | 2 | 4 | 3 |
Maestro de la Lividez | 0 | 0 | 1 |
Monje | 2 | 4 | 3 |
Oráculo del Bosque | 0 | 0 | 1 |
Paladín | 2 | 2 | 3 |
Pícaro | 2 | 4 | 3 |
Sacerdote | 0 | 0 | 1 |
Señor de la Plaga | 0 | 0 | 1 |
Traficante | 2 | 2 | 2 |