
Guerrero

Requisitos:
Una Habilidad de combate con armas (espadas, mazas o esgrima) a 80.0.
Fuerza + Destreza = 240.
Puede emplear armadura pesada.
- Incapacidad mágica: No puede lanzar hechizos de ningún tipo salvo los básicos (Luz, Recall, Marcar runa, Abrir gate).
- Grito de batalla: Otorga +15 de Energía y +15 de Rabia.
Adicionalmente todos los aliados en un RADIO de 10 pasos obtienen una mejora en combate de Anatomía +3 durante 1 minuto.
CD 5 minutos. - Rabia:Golpear o ser golpeado genera Rabia.
Cuando el medidor de Rabia se llene se consumirá toda para otorgar +20% al daño del próximo ataque. - Estilo de Combate: a elegir (puede cambiarlo en cualquier momento).
4 Talentos entre dos opciones a elegir:
Talento 1 (coste 10xp):
- Resiliente: +20 puntos de vida máximos.
- Guerrero Avezado:
+10 puntos de vida máximos.
+20 de Stamina máxima.
+10 de Energia máxima.
Talento 2 (coste 20xp):
- Estilo Perfecto:
- Defensivo: Aumenta un 50% la reducción de daño al Bloquear y Desviar con el escudo.
- Bruto: Aumenta la efectividad de la Skill bonus un 100%.
- Elegante: Devuelve el 100% del daño cuando Bloquea y el 50% del daño cuando desvía con su arma.
- Comandante: Mejora el Grito de Batalla:
Mejora el Grito de Batalla:
Ahora el Grito de Batalla genera +30 de Energía y +30 de Rabia.
Potencia a los aliados durante 2 minutos.
CD 3 minutos.
Talento 3 (coste 30xp):
- Estilo Potenciado:
- Defensivo: Realiza dos intentos para Bloquear los ataques.
- Bruto: Los ataques cuerpo a cuerpo dañan también alrededor del objetivo. (realizan un 50% del daño).
- Elegante: Realiza dos intentos para Bloquear los ataques con el arma.
- Mecha Corta: La descarga de Rabia solo consume la mitad de su capacidad.
Talento 4 (coste 40xp):
- Combatiente Feroz: El Guerrero obtiene un 20% de daño en los Impactos Críticos.
- Tipo Duro: El Guerrero obtiene un 10% de Resistencia Física.