Berks Worlds
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Guía de Inicio

Para solicitar cuenta deberás el formulario de inicio indicando que login y contraseña deseas tener en el juego.
Si ya tienes cuenta e instalado el juego, aquí te aportamos una pequeña guia para tus primeros pasos:

Una vez accedas al juego verás una pantalla con 5 huecos disponibles para crear personajes. Pinchando en NEW podrás crear un personaje nuevo.

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En la siguiente ventana puedes seleccionar tus primeras stats y skills.

Las stats las podrás subir más tarde en la Villa Newbi con el "Entrenador de Stats" por lo que no debes de preocuparte mucho de inicio. Unos valores de ejemplo pueden ser 100STR, 100DEX y 25INT para el caso de un guerrero o 100STR, 25DEX y 100INT para un mago. Recuerda que tu primer tope maximo es de 225 puntos no pudiendo exceder ninguna de 100.

En el caso de las skills es mas importante ya que puedes poner dos de ellas a 50.0 (El máximo es 100.0).

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La siguiente ventana es donde podrás poner el nombre a tu personaje y elegir el sexo.

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En la última ventana con el mapa da igual donde selecciones ya que entrarás al mismo sitio.

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Una vez hayas completado todos lso pasos anteriores estaras en la sala de elección de Raza. La piedra azul que hay al final deberas darle doble click derecho para acceder a ella.

En la piedra de elección de Raza encontratrás información sobre cada una de las razas, igualmente tambien puedes consultara aquí.

Cuando hayas seleccionado Raza vuelve a dar doble click derecho sobre la piedra y accederás a la Villa Newbi.

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La Villa Newbi es una ciudad especificamente creada para comenzar en el juego. Aqui aprendereis aspectos básicos del mismo y varios sistemas únicos de este servidor.

A tener en cuenta, solo podreis permanecer dentro de la Villa Newbi mientras cumplais estos requisitos:

  • No superar 1000.0 de skills ocupadas.
  • No superar nivel 3.
  • No superar 10 días online.
  • No superar los 3000XPs obtenidos tanto dentro como fuera de la Villa Newbi.

No puedes morir ni ser loteado dentro de la Villa Newbi. Si pierdes mucha vida volverás a la cabaña del curandero al inicio de ella.

Si sales de la Villa Newbi por accidente o a propósito y deseas volver a entrar, en la planta superior de Sala de Gates se encuentra el portal de entrada.

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Para gastar tus puntos de experiencia debes ir al Templo de la Edad, el cual se accede por Sala de Gates.

La explicación sobre niveles esta aquí.

Los Lerus es la moneda de curso legal más valiosa dentro de la Villa Newbi. Solo se obtienen dentro y su uso habitual también está dentro salvo una excepción que es la compra de regs de magia en Sala de Gates (se ha de tener una bolsa de regs equipada).

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Dependiendo de que tipo de PJ estes haciendo tendrás que variar sus stats. Abre .stats y ponte las stats que quieras (recuerda que comienzas con un statcap de 225 y tope de 100 en cada una)

Ejemplo básico PJ melé: Str 100 / Des 100 / Int 25

Ejemplo básico PJ mago: Str 100 / Des 25 / Int 100


Las stats se suben haciendo acciones de habilidades, una que funciona es Sigilo (aunque no se suba la skill). También existe el Entrenador de Stats de la Villa Newbi que las subirá a cambio de Lerus.

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De inicio al crearse el PJ pueden elegirse 2 Skills a 50.0, el resto aparecen con valores aleatorios entre 0.0 y 2.0, aun que parezca mentira estas residuales ocpupan espacio, para ello en esta piedra podás bajarte las skills que no necesites.

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Para bajarse la skill de Nigromancia deberás ir a Sala de Gates y hacer doble click sobre esta otra piedra.

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En las mazmorras de la Villa se suben muy bien las habilidades de combate y magia basicas. Para ello deberás infligir daño sea fisicamente o de forma magica para obpeter tu recompensa en forma de habilidad.

Todos los dias tienes la oportunidad de realizar 5 veces la misíon diaria de la Villa Newbi que siempre consiste en matar una determinada cantidad de NPCs dentro de la Villa. Es una gran fuente de optención de XPs aparte que encontrarás otras habilidades como premio.

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Si deseas salir de la Villa Newbi y obtener todos los XPS restantes hasta 3000 para así explorar el mundo, debes frotar la Lámpara Magica.

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