Berks Worlds
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Monje

 Icono Monje

Requisitos:
Nivel de raza 2.
Fuerza = 70
Destreza = 70
Inteligencia = 70
Pelea cuerpo a cuerpo = 80.0
Meditación = 80.0
Solo pueden emplear armadura de huesos y armadura de escamas.

  • Incapacidad mágica: No puede lanzar hechizos de ningún tipo salvo los básicos (Luz, Recall, Marcar runa, Abrir gate).
  • Puños como armas: Solo puede combatir usando sus puños.
    Puede realizar ataques especiales con sus puños como si empuñase una maza.
    Puede bloquear ataques con sus manos como si llevase un escudo.
  • Busqueda del equilibrio:La Stat mas alta del Monje no puede ser 20 puntos mayor a la Stat más baja.
    Si tiene las 3 Stats iguales obtiene +5 de daño al golpear sin armas.
  • Poder Oculto: Cada 10 puntos comprados en una Stat obtiene +1 de daño adicional al golpear sin armas.
  • Mente Sobre Cuerpo: Inteligencia bonifica las estadísticas del Monje:
    • Vida máxima + inteligencia/2.
    • Peso máximo + inteligencia.
    • Esquiva destreza + inteligencia.
    • Stamina máxima + inteligencia.
  • Energia Ki: El Monje emplea un un tipo de Energía vital llamada Ki para realizar acciones únicas que se verán bonificadas por la Skill Meditación.
  • Movimiento Mejorado: La velocidad a pie es igual que empleando una montura.

4 Talentos entre dos opciones a elegir:

Talento 1 (coste 10xp):

  • Resiliente: +10 puntos de vida máximos.
  • Claridad Mental: +30 de Mana máximo.

Talento 2 (coste 20xp):

  • Eco del Ki: Golpe Ki puede ser reactivado una vez mientras dure la marca, lo que teletransporta al Monje al objetivo haciéndole el 20% de la vida que le falte como daño.
  • Palma Temblorosa: Los ataques del Monje realizados a un objetivo marcado por Golpe Ki causan un 10% de daño adicional.

Talento 3 (coste 30xp):

  • Puño del Dragon: Los ataques del Monje consumen un 3% de su Mana y lo añade como daño al golpe..
  • Esquiva asombrosa: El Monje realiza dos intentos para esquivar cualquier ataque.

Talento 4 (coste 40xp):

  • Paz Mental: El Monje realiza dos intentos en las acciones de:
    • Anatomía en combate.
    • Bloquear.
  • Yo Perfecto: El Monje obtiene una reducción de (Inteligencia/5)% al recibir daño físico.