
Oración
Habilidad Magica que permite el lanzamiento de hechizos. Sus bonificadores son Cocina y Predicar
Los hechizos de Oración extraen su poder de la fe que se profesa a los dioses u otros seres divinos, algunos de estos hechizos se ven alterados por la alineación del taumaturgo viéndose potenciado o mermado su poder según si se posee karma positiva o negativa.
Los principales usuarios de Oración son los Sacerdotes y Paladines, aunque algunos Caballeros Arcanos, Hechiceros y Eruditos de Tarbalensa encuentran en sus bendiciones y protecciones el complemento ideal para superar cualquier dificultad que encuentren en su camino.
Para aprender Oración se debe hablar con el Sumo Sacerdote de la Catedral y decirle “donativo”, tras entregar un donativo de 25.000 monedas de oro enseñará 25.0 de Skill y entregará el libro de Oración.
Para aprender los hechizos se deben realizar encargos a ciertos clérigos, monjes, paladines por el mundo, o rezando haciendo doble click en el libro estando en los altares de los Shrines.
También puede enseñarte los hechizos otro jugador que los conozca y tenga nivel de Skill para lanzarlos. En este caso no se aplicará la bonificación de aprendizaje
Bonificación de aprendizaje: Aprender cada hechizo aumenta hasta 2.5 puntos en la Skill sin exceder el requisito de Skill del hechizo +3.0 siempre que se tenga suficiente Skill para lanzar el hechizo.
Habilidad pasiva (a partir de 80 de Oración): Al lanzar hechizos de Oración existe un 10% de probabilidades de aumentar un 10% las resistencias elementales al Fuego, Frío, Necrótica y Energía durante 30 segundos
Nivel | Mana | Casteo (décima de segundo) | Nombre | Efecto | Descripción | Aprendido en | |
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80.0 | 40 | 24 | Arma Divina | Invoca una Alabarda divina que causa daño Verdadero al golpear. Duración: [60 + (120 * poder_hechizo/100)] segundos. | Con un destello de poder divino, el arma se forma en el aire, resplandeciente y lista para el combate. No necesita la mano de su invocador, pues está imbuida con la voluntad de los dioses. Moviéndose con determinación implacable, esta manifestación de fuerza celestial persigue a sus enemigos, desatando golpes que ninguna defensa mortal puede detener. | Visitante en Altar del Valor 2491,3931 |
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85.0 | 35 | 18 | Armadura de Luz | Crea un escudo protector de luz en el objetivo durante [60 + (120 * poder_hechizo/100)] segundos todos los ataques que reciba tendrán Desventaja +1. | Una brillante esfera de luz pura se manifiesta sobre una criatura aumentando de tamaño hasta cubrirla por completo. Los atacantes se ven cegados por el fulgor de esta luz divina lo que les dificulta lograr impactar en el objetivo y cuando lo logran se sienten abrasados por un destello ardiente. | Clérigo de Samiel en Templo de Samiel 1727,3195 |
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30.0 | 30 | 20 | Armadura Etérea | Reduce el daño recibido en [3 + (3 * poder_hechizo/100)] durante [60 + (120 * poder_hechizo/100)] segundos. | El sacerdote recita una poderosa oración, invocando la protección divina. Una energía invisible y palpable envuelve su cuerpo, formando una armadura etérea. Esta armadura, aunque imperceptible a simple vista, emite una sensación de seguridad y fortaleza. | Paladín de Palut en Templo de Palut 2590,78 |
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75.0 | 40 | 22 | Aura de Silencio | Crea un área durante [40 + (60 * poder_hechizo/100)] que enmudece a todo el que entre en su interior, el efecto perdura hasta 5 segundos después de abandonar la zona. El estado de enmudecido impide hablar y lanzar hechizos. | Con un movimiento circular de su mano el sacerdote dibuja un sello mágico en el suelo que elimina cualquier sonido en la zona, lo que impide cualquier intento de comunicación verbal y realizar conjuros con componente verbal. | Monje de clausura de Kartones en Templo de Kartones 2072,2315 |
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90.0 | 50 | 26 | Castigo Abrasador | Inflige [30 + (40 * poder_hechizo/100)] de daño de Fuego a un objetivo y lo deja marcado durante [10 + (10 * poder_hechizo/100)] segundos con Luz haciendo que todos los ataques contra el objetivo tengan Ventaja +1. Puede prender en llamas al objetivo. | El sacerdote señala a un enemigo y la ira del sol se desata sobre su objetivo, envolviéndolo en una llamarada abrasadora. Envuelto en el resplandor del castigo, el enemigo sufre un tormento de fuego purificador, mientras cada golpe dirigido a él se ve guiado por la furia solar. | Freyzard, hablar con Custodio del Templo Lushir 5467,840 |
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70.0 | 45 | 22 | Convertir | Lanza un proyectil que causa [25 + (30 * poder_hechizo/100)] puntos de daño verdadero al objetivo
Poder_hechizo aumenta un 1% por cada 500 de karma de diferencia entre el lanzador y su objetivo |
El sacerdote señala a un enemigo en el que vuelca todo el poder de su fe para quebrar el espíritu de su adversario. | Yasha en Altar de la Honestidad 4211,563 |
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35.0 | 30 | 22 | Curar Heridas Graves | Sana [10 + (30 * poder_hechizo/100)] puntos de vida al objetivo.
poder_hechizo se modifica por el karma hasta +20% con 10000 karma y -20% con -10000 |
Una brillante luz azulada envuelve a la criatura en la que el sacerdote se concentra haciendo que se cierren sus heridas y recupere su vigor. | Monje de Raist en Posada 1596,2262 |
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5.0 | 10 | 12 | Curar Heridas Leves | Sana [5 + (15 * poder_hechizo/100)] puntos
de vida al objetivo.
poder_hechizo se modifica por el karma hasta +20% con 10000 karma y -20% con -10000 |
El sacerdote extiende sus manos hacia una criatura lastimada y tras una breve oración emana un brillo azulado capaz de sanar sus heridas. | Sanadora de Devon en hospital improvisado 2270,927 |
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55.0 | 30 | 20 | Espíritus Guardianes | Un grupo de espíritus rodean al sacerdote causando [2 + (8 * poder_hechizo/100)] de daño de Energía o de Ponzoña por segundo a todos los enemigos a 3 pasos de distancia durante [25 + (35 * poder_hechizo/100)] segundos. | Los vientos de otro mundo se alzaron, y las almas de los antiguos protectores emergieron, rodeando al invocador en un remolino etéreo. Para los enemigos que osan acercarse, estas entidades son el último aviso, la barrera entre la vida y la muerte. Su presencia impone un respeto reverente, como si una legión de ancestros velara el campo de batalla. | Kryger en Altar de la Espiritualidad 1595,2490 |
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25.0 | 30 | 24 | Exorcismo | Reduce el tiempo de las maldiciones de los aliados a 8 pasos de distancia en [20 + (40 * poder_hechizo/100)] segundos.
Reduce el tiempo de los no-muertos invocados por enemigos en [40 + (120 * poder_hechizo/100)] segundos. |
Una columna de fuego divino cae sobre el sacerdote purificando cualquier efecto mágico a su alrededor, eliminando maldiciones en sus aliados y convirtiendo en cenizas a cualquier no-muerto invocado. | Sacerdote de Rohan en Templo de Rohan 2494,3581 |
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15.0 | 20 | 20 | Favor Divino | Aumenta las stats [10 + (20 * poder_hechizo/100)] Duración: [inteligencia + (30 * poder_hechizo/100)] segundos. | Alzando sus manos al cielo el sacerdote implora que sus dioses fortalezcan a un aliado mejorando enormemente sus atributos físicos y mentales. | Freyja en altar de la Humildad 4271,3697 |
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95.0 | 50 | 32 | Hueste Planar | Invoca un ser de otro plano para que asista en combate.
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El sacerdote abre un portal al plano divino desde el que trae un siervo para que le asista y proteja. De las llamas celestiales emerge un Ángel de Luz, su presencia radiante guía en el combate; de la sombra aparece un súcubo de las tinieblas, envuelto en una opaca neblina que causa ceguera a quienes se internan en ella. Su látigo cruel se despliega con precisión mortal. | Acólito de FireAngel en Templo de FireAngel 1692,1068 |
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100.0 | 55 | 28 | Justicia Divina | Paraliza al objetivo durante 3.5 segundos y causa [20 + (25 * poder_hechizo/100)] de daño de Energía al finalizar el efecto. | El sacerdote señala a una criatura para ser juzgada por los dioses. Mientras el tribunal divino delibera la criatura permanecerá paralizada hasta que se dicte sentencia. | Justicia divina: Balder en Altar de la Justicia 1300,633 |
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60.0 | 35 | 20 | Lluvia Sanguínea | Crea una zona de lluvia sanguínea durante [5 + (15 * poder_hechizo/100)] Causa [3 + (5 * poder_hechizo/100)] de daño de Ponzoña por segundo. Provoca el estado de Heridas graves. Crea una zona de lluvia sanguínea durante [5 + (15 * poder_hechizo/100)] Causa [5 + (5 * poder_hechizo/100)] de daño de Ponzoña por segundo. Provoca el estado de Heridas graves. |
Con un grito ensordecedor el cielo se abre y cae una lluvia de sangre que cubre el campo de batalla provocando quemaduras y heridas que no terminan de sanar. | Izoard en Altar del Sacrificio 3354,289 |
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45.0 | 30 | 20 | Protección Sagrada | Impide que el objetivo pueda ser afectado por maldiciones y bendiciones de cualquier tipo durante [30 + (60 * poder_hechizo/100)] segundos. | El sacerdote implora a sus dioses que protejan a una criatura evitando que pueda | Rashel en Altar del Honor 1726,3527 |
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40.0 | 35 | 24 | Provocar Heridas Graves | Provoca [20 + (40 * poder_hechizo/100)] puntos de daño de Ponzoña al objetivo.
poder_hechizo se modifica por el karma hasta +20% con -10000 karma y -20% con 10000 |
Una vorágine de oscuridad engulle al objetivo constriñendo sus órganos, rompiendo huesos y provocando severas hemorragias internas. | Razak en Altar del Kaos 1449,855 |
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10.0 | 10 | 12 | Provocar Heridas Leves | Provoca [10 + (15 * poder_hechizo/100)] puntos de daño de Ponzoña al objetivo.
poder_hechizo se modifica por el karma hasta +20% con -10000 karma y -20% con 10000 |
El sacerdote extiende sus manos hacia un enemigo y un remolino de luz oscura gira a su alrededor causándole un dolor agudo en cada uno de órganos vitales. | Sacerdote de Brook en Templo de Brook 2091,1232 |
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50.0 | 35 | 20 | Resurrección | Devuelve a la vida a un aliado restaurándole el [20 + (40 * poder_hechizo/100)]% de vida, mana y stamina.
A partir de 90.0 de Oración el efecto es en área para todos los aliados a una distancia de 10 pasos. |
Un destello de esperanza surge del mismo corazón del sacerdote y cubre el campo de batalla haciendo que el espíritu de sus aliados encuentre el camino de vuelta al mundo de los vivos y vuelvan a alzarse recuperando sus fuerzas. | Clérigo de Evincar en Templo de Evincar 6122,3144 |
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65.0 | 35 | 20 | Salvar la Muerte | Crea un escudo protector en el objetivo que aumenta su vida máxima un [7 + (14 * poder_hechizo)/100]% durante [60 + (120 * poder_hechizo/100)] segundos. Cada segundo restaura un [7 + (14 * poder_hechizo)/500]% de la vida perdida. Este hechizo es incompatible con Escudo de almas. |
Todo el poder de la fe se condensa y materializa en un orbe de luz que envuelve a una criatura protegiéndola y restaurando sus heridas mientras dure el conjuro. | Sacerdote de Niobe en Templo de Niobe 5440,3383 |
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20.0 | 20 | 18 | Sanar | Sana [10 + (15 * poder_hechizo/100)] puntos de vida al objetivo.
Reduce [20 + (120 * poder_hechizo/100)] la virulencia del veneno en el objetivo. |
El sacerdote envuelve en una brillante luz que sana y elimina cualquier veneno que afecte a un aliado. | Evangeline en altar de la Compasión 1857,875 |