
Guía Fúnebre de Evincar

Requisitos:
Inteligencia = 140
Nigromancia + Oración = 160.0
Solo pueden emplear armadura de huesos y armadura de escamas.
- Liturgia de las Almas: El Guía Fúnebre solo puede emplear hechizos de Nigromancia y Oración y los básicos de Magia (Luz, Retorno, Marcar, Portal Mágico).
El Guía Fúnebre obtiene un bonificador de +50 de potencia en todos sus hechizos vinculados con espíritus (Invocar No-muerto, Escudo de Almas, Lamento de Banshee, Armadura Etérea, Resurrección y Espíritus Guardianes). - Susurros del Más Allá: El hechizo de Invocar No-Muerto del Guía Fúnebre presenta una variación espectral en su selección de criaturas.
- Farol de Almas: Cada vez que un enemigo muera el Guía Fúnebre recolectará su alma en su Farol de Almas.
Al lanzar sus hechizos vinculados con espíritus les facilitará su tránsito al Más Allá desapareciendo de su Farol de Almas.
El Guía Fúnebre obtiene una serie de beneficios en función del número de Almas recolectadas (máximo 30). - Ecos de la Muerte: La habilidad pasiva de Nigromancia aumenta a un 20%.
- Aegis Espiritual: La habilidad pasiva de Oración aumenta a un 20%.
Adicionalmente también se activa al lanzar hechizos de Nigromancia.
4 Talentos entre dos opciones a elegir:
Talento 1 (coste 10xp):
- Fuente de Almas: +40 de Maná máximo.
- Resistencia etérea: +50 de Stamina máxima.
Talento 2 (coste 20xp):
- Toque de Ultratumba: Las invocaciones creadas por el Guía Fúnebre causan un 10% de daño de Energía adicional en sus ataques cuerpo a cuerpo.
- Sombras Intangibles: Los Espíritus invocados por el Guía Fúnebre permanecen en un estado etéreo mientras no están en combate, otorgándoles un 90% de Esquiva. Al materializarse para entablar combate, esta capacidad decae al 20%.
Talento 3 (coste 30xp):
- Lamento del Más Allá: El Guía Fúnebre obtiene un bonificador de +25 de potencia a los hechizos de Nigromancia.
Adicionalmente obtiene un bonificador de +25 de potencia en todos sus hechizos ofensivos vinculados con espíritus (Invocar No-muerto, Lamento de Banshee y Espíritus Guardianes). - Amparo del Más Allá: El Guía Fúnebre obtiene un bonificador de +25 de potencia a los hechizos de Oración.
Adicionalmente obtiene un bonificador de +25 de potencia en todos sus hechizos defensivos vinculados con espíritus (Escudo de Almas, Armadura Etérea y Resurrección).
Talento 4 (coste 40xp):
- Farol Divino: La capacidad del Farol de Almas para almacenar Almas aumenta a 50, lo que otorga nuevos beneficios para el Guía Fúnebre.
- Faro de Esperanza: El Guía Fúnebre sana un 1% de la vida máxima a todos los aliados a 6 pasos de distancia por cada 5 Almas en su Farol de Almas.
CD 3 segundos
INFORMACIÓN ADICIONAL:
INVOCACIONES ESPECTRALES
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Espectro de la Agonía:
Reduce el daño del oponente un 10%
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Dementor:
Absorbe el alma del objetivo causando daño de Frío (daño contínuo que aumenta con el tiempo).
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Revenant de la Ira:
Cada ataque aumenta un 5% su daño y velocidad de ataque hasta un máximo de 5 veces. Rango de ataque 3.
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Sombra:
Sus ataques causan daño de Frío. Puede Congelar.
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El Estadea:
Invoca otros espíritus de la Santa Compañía.
FAROL DE ALMAS
- 1 Alma: +1 de potencia adicional a los Espíritus invocados por cada Alma recolectada.
- 10: +1 de Maná cada 3 segundos.
- 15: Los Espíritus invocados obtienen +5% Resistencia Física.
- 20: +2 de Maná cada 3 segundos.
- 25: Los Espíritus invocados obtienen +5 daño de Frío.
- 30: Los Espíritus invocados provocan Miedo.
- * FAROL DIVINO *
- 35: Los Espíritus invocados obtienen +10% Resistencia Física.
- 40: +3 de Maná cada 3 segundos.
- 45: Los Espíritus invocados obtienen +10% Resistencia al Frío y Resistencia Necrótica.
- 50: Los Espíritus invocados obtienen +10 daño de Frío.