Berks Worlds
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Humano

humanos

Simplemente mortales.

Una de las razas de Berks, es la que mayor representación tiene en el mundo por su versatilidad, pudiendo encontrarse a sus representantes en la gran mayoría de ciudades. A diferencia de otras razas, su poder reside precisamente en su número, que le permite estar presentes en la mayor parte de aspectos de las comunidades a pesar de no contar con demasiados representantes de nombre reconocido.

Aunque un humano común pueda parecer débil respecto a otras razas, un rasgo intrínseco de su especie es el tesón en el aprendizaje. Según avanza la vida de un humano y se fortalece su voluntad, alcanza unas cotas físicas y mentales fuera del alcance de las demás razas, salvo los más longevos de entre ellos. Por esta razón los principales héroes de las leyendas humanas son siempre personas de avanzada edad que poseen un desarrollo fuera de lo común incluso respecto a las demás razas.

Un humano no tiene limitaciones a la hora de dirigir su vida, por lo que es posible ver a quien ha elegido el camino de la magia nigromántica junto a un experto herrero o un espadachín de talento, a diferencia de otras razas que tienen caminos vetados.

Títulos según nivel:

Karma positiva: Adolescente, Joven, Humano/a, Veterano/a, Sabio/a Humano/a, Anciano/a y Gran Señor/a.

Karma negativa: Crio/a, Resentido/a, Humano/a del Yermo, Veterano/a Despiadado/a, Sabio/a de las Negras Artes, Anciano/a Maldito/a y Señora/a Tenebroso/a.

Ventajas:

Desventajas:

Costes de Stats base: 7 Fuerza, 7 Destreza y 7 Inteligencia. (Menos nivel)

Vida extra por nivel = 5.

Mana extra por nivel = Inteligencia x 6 / 100.

Estamina extra por nivel = Destreza x 5 / 100.

Los humanos cuentan con la ventaja de reducción de costes en la compra de Skillcap -( lvl * 10) XPs, Statcap -( lvl * 2) XPs, Stats -( lvl ) XPs y Nivel -( lvl * 4) XPs.

Nivel 0 → Sin beneficio                                          
Nivel 1 → Skillcap -10XP, Statcap -2XP, Stats -1XP y Nivel -4XP  
Nivel 2 → Skillcap -20XP, Statcap -4XP, Stats -2XP y Nivel -8XP  
Nivel 3 → Skillcap -30XP, Statcap -6XP, Stats -3XP y Nivel -12XP 
Nivel 4 → Skillcap -40XP, Statcap -8XP, Stats -4XP y Nivel -16XP 
Nivel 5 → Skillcap -50XP, Statcap -10XP, Stats -5XP y Nivel -20XP
Nivel 6 → Skillcap -60XP, Statcap -12XP, Stats -6XP y Nivel -24XP
Nivel 7 → Skillcap -70XP, Statcap -14XP, Stats -7XP y Nivel -28XP

También cuenta con el coraje. Aumenta el daño de los golpes causados y reduce el daño de los recibidos según la vida que le falte al humano. Hablidad pasiva que aumenta +4% por nivel con base en 0%.

Nivel 0 → Sin beneficio
Nivel 1 → 100% de vida: +4% de daño al golpear y -4% de daño al recibir ataques.
Nivel 2 → Menos del 100% de vida: +8% de daño al golpear y -8% de daño al recibir ataques.
Nivel 3 → Menos del 90% de vida: +12% de daño al golpear y -12% de daño al recibir ataques.
Nivel 4 → Menos del 80% de vida: +16% de daño al golpear y -16% de daño al recibir ataques.
Nivel 5 → Menos del 70% de vida: +20% de daño al golpear y -20% de daño al recibir ataques.
Nivel 6 → Menos del 60% de vida: +24% de daño al golpear y -24% de daño al recibir ataques.
Nivel 7 → Menos del 50% de vida: +28% de daño al golpear y -28% de daño al recibir ataques.
Con Capa Humana siendo nivel 7 → Menos del 40% de vida: +32% de daño al golpear y -32% de daño al recibir ataques.