Berks Worlds
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Registro de Cambios

2024-06-06 04:09:08

Abróchense los cinturones que vienen curvas


Se ha actualizado la versión del servidor SPHERE a su última versión incluyendo:



  • Nuevo sistema de Moongates de ciudades.

  • Nueva dinámica de ataque entre muros:

    • Se puede hacer target a través de muros con ventanas.

    • Entre muros de altura media (no vallas de casas) o verjas se pueden realizar ataques a distancia entre targets.

    • Las piedras pequeñas y otros elementos similares no cortan la línea de visión aunque siguen impidiendo el paso.


  • Cambiados varios modelos de NPCs.

  • Cambiados varios Iconos de Hechizos de Natura, Nigromancia y Oración. Próximamente se actualizará el funcionamiento de cada hechizo.

  • Nueva tirada de la Habilidad Anatomía. Antes era de 0-12 y ahora de 0-19. Explicado en la Web.

2024-06-06 04:09:22

Nuevas características:



  • Nuevo logo e icono “corporativo”.

  • Nueva barra de estado con más información. Para ver mas abajo .info_combate

  • Añadido valor de Comida.

  • Añadido valor de Peso/Peso máximo.

    • Añadido Porcentaje de Daño Crítico y Daño Crítico


  • Añadida Velocidad de Ataque con el arma equipada.

    • Añadida Resistencia Física.

    • Añadidas Resistencias Elementales en porcentaje.

    • Añadido los valores de Poder de Hechizos de Magia, Natura, Nigromancia y Oración.


  • Nuevas barras de energía, rabia, etc

  • Nuevo comando .info_combate en el que puedes:

    • Activar/desactivar los mensajes de daño.

    • Activar/desactivar recibir daño de miembros de clan.

    • Activar la nueva barra de estado.

    • Activar las barras de hechizos de magias nuevas al loguear y así no tener que sacarlas cada vez.


  • Actualizadas diversas Clases ajustándose a las nuevas características del combate.

  • Nueva animación y sonidos cuando se esquiva un ataque.

  • Nueva animación de ataque en las armas duales, ahora dan un golpe con la derecha y el siguiente con la izquierda.

2024-06-06 04:09:46

Magia:



  • El hechizo de Magia "Eliminar Trampa" ahora es “Flecha Ácida”. Hace [4 + (5 poder_hechizo/100)] de daño Ponzoña y reduce un [(100 - Res.Ponzoña) 15 / 100]% la Resistencia física del objetivo durante 20 segundos.

  • El hechizo de Magia "Colocar Trampa" es ahora “Muro de Espinas”. Funciona como el resto de muros salvo que esté aplica daño físico al atravesarlo causando [5 + (6 poder_hechizo/100)] de daño Físico.
    -El hechizo “Apertura Mágica” ahora es “Orbe Cromático”. Realizando [10 + (18
    poder_hechizo/100)] de daño elemental a la menor resistencia del objetivo.
    -El hechizo “Cierre Magico” ahora es “Balance elemental”. Disminuye la Resistencia Fisíca un 5% y aumenta [2,5 + (2,5 poder_hechizo/100)]% las Resistencias elementales. Es incompatible con el hechizo Protección y Protección Masiva.
    -Los hechizos Protección y Protección Masiva son incompatibles con el nuevo hechizo Balance elemental.
    -El hechizo “Explosión” ahora hace [10 + (25
    poder_hechizo/100)] de daño Físico y [10 + (20 poder_hechizo/100)] de daño de Fuego.
    -El hechizo “Enjambre de Meteoros” ahora hace [10 + (32
    poder_hechizo/100)] de daño Físico y [10 + (20 poder_hechizo/100)] de daño de Fuego.
    -El hechizo “Terremoto” ahora hace [40 + (64
    poder_hechizo/100)] de daño Físico y su rango alcance es de 2 pasos para menos de 75 poder_hechizo aumentando un paso por cada 25 poder_hechizo, hasta un máximo de 7 pasos con 200 de poder_hechizo.

2024-06-06 04:10:17

Natura:



  • Aumentado el daño de “Enraizar” de Natura a [3 + (9 * poder_hechizo/100)] de daño Físico por segundo.

  • Aumentado el daño del “Tornado” de Natura a [45 + (55 * poder_hechizo/100)] de daño Físico a los enemigos que atraviesen.

  • Aumentado el daño de “Mano de Gea” de Natura a [50 + (50 poder_hechizo/100)] de daño Físico.
    -El hechizo “Manantial de vida” ahora aumenta un 20% el efecto de las curaciones si el objetivo está a menos de 3 pasos de distancia del Manantial.
    -Los hechizos de Alimentar Bestia y Encoger Mascota se han unificado en “Cuidar mascota” eligiendo qué efecto emplear. Los efectos no han cambiado.
    -Nuevo hechizo “Esporas de placidez” lanza unas esporas sobre el objetivo. Si es aliado otorga una curación cada 6 segundos de un máximo 10% de la vida máxima que irá decayendo hasta un 2% de la vida máxima. Si se lanza contra un enemigo le causa somnolencia haciendo que se duerma al cabo de un breve tiempo, una vez dormido quedará paralizado hasta que termine la duración del efecto o reciba daño suficiente para despertarlo. Cada vez que reciba daño se reducirá el tiempo de sueño.
    -Nuevo hechizo “Ascenso salvaje” aumenta una Stat a elegir [20 + (22
    poder_hechizo/100)] durante [100 + (30 poder_hechizo/100] segundos para inteligencia base menor a 100 o [inteligencia_base + (30 poder_hechizo/100] segundos para mas de 100 de inteligencia base.


Próximamente se terminaran de hacer el resto de hechizos.

2024-06-06 04:10:31

Nigromancia:



  • El hechizo “Plaga” de Nigromancia ahora es “Enjambre Necrótico” y se ha eliminado la pérdida de estamina.

  • El hechizo “Epidemia” de Nigromancia ahora es ”Miasma Venenoso”. No ha cambiado su uso.

  • El hechizo “Filo oscuro” de Nigromancia ahora es “Regocijo sadico”. Aumenta las Stats del nigromante [5 + (10 poder_hechizo/100)] durante [Inteligencia_base + (30 poder_hechizo/100)]. Cada vez que causa daño de cualquier tipo a un enemigo sus Stats aumentaran hasta un máximo de [10 + (20 * poder_hechizo/100)]. Si durante 20 segundos no causa ningún daño irá perdiendo 1 punto de cada Stat hasta disiparse el conjuro o volver a causar daño. Si logra matar a un objetivo este tiempo aumenta a 40 segundos.

  • El hechizo “Reanimar Cadáver” de Nigromancia ahora es ”Pirocráneo Espectral”. Causa [25 + (40 poder_hechizo/100)] de daño de Fuego al objetivo y causa el estado de Miedo durante [10 + (10 poder_hechizo/100)] o Terror con más de 160 de poder_hechizo
    -El hechizo “Dedo de la Muerte” ahora causa [30 + (40 * poder_hechizo/100)] de daño de Frío al objetivo marcándolo para ser cosechado por la Muerte. Se invocará a una distancia de hasta 10 pasos del objetivo un espectro con guadaña durante 10 segundos (siempre que haya espacio para que aparezca en su ubicación) que perseguirá al objetivo para darle un golpe que causa entre la ½ y ⅓ del daño inicial como daño de Frío.

2024-06-06 04:10:51

Oración:
Próximamente se terminaran de hacer el resto de hechizos.

2024-06-06 04:12:00

Mazmorras:



  • Mejora a nivel de código de todos y cada uno de los NPCs de Mazmorras con una mejor IA. Por ejemplo ahora invocaciones y mascotas harán más caso a la orden de “all come” aunque estén atacando.

  • Añadidos acentos ortográficos y Ñs a todos los textos del juego.

  • En la Mazmorra Cloacas de Britania ahora se pueden conseguir Arcilla, Polvo, Ceniza, Cuero o Papiro (en mayor dificultad según este orden).

  • Aumentado el loot al doble en La Mazmorra Bandidos. De momento solo saldrán de las futuras recolecciones.

  • Calen ya da XPs al derrotar NPCs.

  • Hadas ya da XPs al derrotar NPCs.

  • Todos los NPCs rojos del resto del mapa dan XPs según su dificultad.

  • El Lacayo de Evincar (Necro) y los Esbirros y Dragones de Dioses tienen una barra de vida de Boss. Próximamente se incorporaran mecánicas adicionales según la vida que le quede al NPC.

2024-06-06 04:12:12

Objetos:



  • No más pies descalzos. Se ha recuperado la visualización del calzado al llevar perneras de armadura ligera y media.

  • Inutilizadas todas las armas antiguas, ya solo valen para recuerdo, colección o decoración. En los barriles de plata se pueden cambiar.

  • Añadido el Lavabo de 45.0 de skill a Cantero.

  • Añadidos escudos a las armaduras de escamas de dragón (tanto las de Peletería como De Dioses)

  • Añadida la profesión Orfebre al juego y a la web.

  • Añadidos multitud de "Moldes" de equipamiento. Estos interactúan con el "Ojo de la Eternidad" de la profesión Transmutador. Con estos moldes puedes por ejemplo equipar visualmente una capucha en lugar de un casco. Se cambia la apariencia de una pieza equipable por otra de su misma posición y tipo.

  • Los objetos Moldes, en la WEB y dentro de cada profesión o habilidad aparecen con texto naranja.

  • Los baúles, cofres o cualquier contenedor con contraseña mostrará la contraseña a todos los PJs de la cuenta y dará la opción a cambiarla.

  • Se han añadido nuevos baules de Clan a Calderero, los cuales quedan ligados a un Clan y el Líder selecciona sí pueden acceder los Candidatos o no, los Miembros siempre.

  • Nuevos escudos

    -Escudos de fuego al bloquear un ataque causan daño de Fuego
    -Escudos de hielo al bloquear un ataque causan daño de Frío
    -Escudos del Abismo al bloquear un ataque causan daño de Ponzoña
    -Escudos de los dioses al bloquear un ataque causan daño de Energía

    Los escudos ahora tienen 3 tamaños:
    El pequeño cuenta como armadura media.
    El mediano cuenta como armadura pesada y reduce 5 puntos de daño más que el pequeño.
    El grande cuenta como armadura pesada y reduce 10 puntos de daño más que el pequeño pero disminuye la velocidad de ataque en 0,2 segundos.



2024-06-06 22:14:01

Hay demasiados rastros, pero puedo con ello!
El menú de rastrear se ha dividido en un submenú para cada tipo de criatura haciéndolo más estable incluso con grandes cantidades de Skill no debería cerrarse al detectar demasiados NPCs.

2024-06-06 22:16:53

Recargas más fluidas
Las barras de Energía en todas sus variantes, ahora ya no se recargan en ticks cada segundo, si no en tiempo real cada vez que deba aumentar 1 punto lo hará.
Además se ha mejorado el modelo de todas las barras haciéndolas mas estéticas y finas.