Mirad las normas, Apartado 3

Registro de Cambios
2022-02-20 01:22:21
2022-02-19 00:33:58
Aviso para tod@s los orc@s.
Debido a una inconsistencia en el script no se os esta tomando las stats reales a la hora de elegir clase.
Las stats reales son las de penumbra, es decir ni bonus por oscuridad ni penalización por luz.
Próximamente corregiré este problema sin más aviso que este. Si no queréis perder la clase os recomiendo que compréis las stats necesarias para tenerla en condiciones.
Si no tenéis los XPs necesarios para ello podéis mandar page para quitaros la clase y se os devolverán los XPs invertidos en talentos.
En el momento que se aplique el cambio la clase se os borrará si no cumplís con los requisitos y los XPs invertidos en los talentos se darán por perdidos.
PD: estaría bien que estas cosas las avisaseis en vez de aprovecharos...
2022-02-19 22:45:12
Corregido error del modo Elegante del Guerrero. Al desviar con el arma con el talento Estilo Perfecto devolverá el 50% del daño mitigado, tal y como especifica el talento, en lugar del 100% como estaba haciendo. No hay cambios cuando bloquee el ataque con el arma que seguirá devolviendo el 100% del daño mitigado con el talento activo y el 50% sin el talento.
2022-02-18 17:48:44
Changelog 18/02/2022
En el juego
- Implementadas las clases: Explorador, Caballero de la Muerte, Paladín y Asesino.
- Activado el efecto de Heridas Graves.
- Solucionado la eliminación de diálogos de la sombra del Danzarín Sombrío.
- Habilidad de Sigilo hecha de 0. Ya no da lag.
- Eliminados los pergaminos de objetos que dropeaban los NPCs de Mazmorras.
- Solucionados bug varios.
Web
- Añadidas a la web las descripciones de: Explorador, Caballero de la Muerte, Paladín y Asesino.
- Modificada la descripción de Danzarín Sombrío.
- Añadida la sección de Estaciones Climáticas a Guías.
- Correcciones en la web.
2022-02-16 10:24:07
Se ha rehecho la skill de Sigilo desde 0, debería ser mucho mas estable en cuanto a lag.
El funcionamiento es prácticamente el mismo excepto por algunos aspectos:
1 Cuando se pise a alguien oculto se le revelará, sea o no aliado quien lo pise. Por ahora no he encontrado la manera de solucionar esto.
2 El sistema de velocidad que comprobaba si el pj corría o andaba para revelarlo daba fallos y permitía correr ininterrumpidamente. Ahora el numero de pasos se reduce el doble cuando se corre, andando serán la misma cantidad que hasta ahora.
3 Se ha eliminado el modo seguro, ahora se puede interactuar y mover objetos, equipar y desequipar desde el primer momento siempre que se tenga la skill necesaria (50.0 para equipar, 90.0 para montar).
4 Si estáis ocultos y volvéis a darle a la macro de sigilo os revelareis y volverá a esconderse pasados 2 segundos.
Ya diréis si ha mejorado algo.
2022-02-11 09:36:21
Changelog 11/02/2022
En el juego
- La coraza de escamas ya pide 25 para su fabricación.
- Indica la referencia de color en los Tubs.
- Cambiado el peso a los Tubs para que pesen menos.
- Aclarado el efecto de Ceguera.
- Arreglo para que salgan semillas de Lucha con Mazas y quitadas las de Maestría.
- Arreglo en Carro lingotes para sacar minerales, ya sacando cobre viejo no sacara oro.
Web
- Correcciones en la web.
2022-02-08 21:00:06
Se han modificado los requisitos para poder acceder a la Villa Newbie y su contenido:
-No superar 1000.0 de skills
-No superar nivel 3
-No superar 10 días online
-No superar los 3000XPs
2022-02-07 04:51:29
Se han hecho varios cambios en el script de sigilo. Ya diréis si se ha reducido el lag.
2022-02-07 09:35:05
Changelog 07/02/2022
En el juego
- Cambio en el script de sigilo para reducir el lag.
- Mejorada la IA de las pets para que ataquen sin parar y dejen de hacerlo al decir all come.
- Silenciar la pet del Danzarín Sombrío.
- Corregido el error de la escalera del Almacén de dos plantas.
- El Dragon Rojo con spawn fuera de Shame ya es montable.
- Añadido spawn de Llama en el mundo.
- Arreglado el Unicornio Krestanilah, es montable.
- Arreglado las camas.
- Arreglado el telar y añadido en las dos orientaciones.
- Corregido fallo por el que subia 0.1 y no 0.2 en algunos NPCs de la Villa Newbi.
- Añadidos XPs a todas las mazmorras de la Villa Newbi.
- Arreglado un fallo por el que no se sumaban bien los XP en la Villa Newbi.
- Cambiada la cantidad de Skill necesaria de Inscripción de los mapas en blanco a 25.0.
- Fix de bowcraft en: palos, flechas, virotes y flechas de entrenamiento a la hora de subir la skill. Cuentan como si se fabricasen con 5 de skill.
- Fix en hechizo de Nigromancia: Escudo de Almas ya no pedirá un target para lanzarlo, se lanzará directamente sobre el caster.
- Fix en hechizo de Oración: Salvar de la Muerte, sólo se podrá lanzar sobre pjs.
- Fix en hechizo de Natura: Encoger, ahora se necesita tanta skill de Natura como (Taming-20.0) tenga la mascota.
- Fix en requisitos de Stats para las clases.
- Fix en algunas cruces de resurrección que no funcionaban.
- Añadido que no se puedan realizar acciones estando sobrecargado.
- Solucionados varios bugs menores.
- Corrección de diversos errores ortográficos.
Web
- Añadido a las normas el apartado 10.b
- Lista con premios de Sogmas en la seccion de guias.
- Corrección de la explicación de cráter.
- Desahabilitadas las habilidades que faltan por explicar.
- Añadido el índice a las Especializaciones para ir abriendo boca.
- Correcciones en la web.
2022-02-01 03:07:47
Próximamente se añadirá a la sección de normas de la web:
10.b LEYES DE SEGURIDAD EN LAS CASAS
Para evitar robos en las casas se dispone del comando .ayuda_casa para asegurar los objetos al suelo. Un objeto asegurado al suelo no podrá moverse hasta ser desasegurado.
Copropietario y amigos:
Los objetos que no estén asegurados podrán ser movidos únicamente por el propietario, copropietario y amigos de la casa.
Nota sobre contenedores: La cantidad de amigos que puede contener una casa está limitado a 20, en algunos casos, como casas de clan, la cantidad de pjs que habitan una casa puede ser mayor. Para que todos los pjs puedan tener sus pertenencias en el edificio guardadas en contenedores existen algunas variaciones:
- Baúl seguro: De colocación mediante el cartel de la casa o desde el menú .ayuda_casa. Este contenedor solo podrá ser abierto por el propietario, copropietario y amigos de la casa.
- Otros contenedores: Existen dos interacciones posibles según esté o no asegurado.
No asegurado: Podrá ser movido y abierto únicamente por el propietario, copropietario y amigos de la casa.
Asegurado: No podrá ser movido por nadie y podrá ser abierto por cualquier pj aunque no forme parte del listado de amigos de la casa. De esta forma los pjs con acceso a una casa que no quepan en el listado de amigos podrán tener su propio cofre.
Recomendaciones para evitar robos: - No dejar las puertas abiertas.
- No dejar las puertas sin cerrar con llave.
- Asegurar los objetos al suelo.
- Dejar los contenedores tras la protección de una llave, sea en el interior de la vivienda o de una verja.
- Emplear baúles/cofres con contraseña.
- Emplear baúles seguros de la casa.