Berks Worlds
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Registro de Cambios

2022-04-27 23:54:24

ISLA DE RATH


Ven a por mi!
Añadida sección en la web de los pjs online que están en la isla, cuenta con información sobre la cantidad de reputación ganada/perdida.
La reputación lo es todo...
La reputación aumenta o disminuye dependiendo de la cantidad de reputación de a quien matéis o de quien os mate.
Podéis tener una idea orientativa de cuanta reputación tiene un pj mediante el color del tag PvP.
De menor a mayor: gris, verde, naranja, rojo y celeste.
La inactividad hará que aumente o disminuya lentamente para retomar su estado natural en naranja.
A por la gloria!
Añadida sección en la web con ranking de los 10 pjs con más asesinatos, solo cuentan los ocurridos en la isla.
Pasen de forma ordenada.
Modificado el gate de entrada a la isla: tiene un tiempo de espera de 2 segundos para pasar desde que cruzó un pj antes.
Hemos venido a luchar o no?
Cambiado el gate de salida de la isla: ahora lleva directamente a la sala de gates, para poder cruzarlo se debe permanecer 15 segundos sobre él, en caso de moverse en ese lapso de tiempo el contador se reinicia.
Los caídos en batalla no serán olvidados
Se han incorporado Almas condenadas vagando por el Campo de Huesos. Dicen las leyendas que son los espectros de los guerreros que perecieron en el campo de batalla. Otorgan XP, loot aleatorio de hasta 3 dungeons diferentes y, en ocasiones, semillas y hasta un Amuleto Arcano.

2022-04-23 05:43:12

ISLA DE RATH


Activada la minería en la isla: Tiene ratios diferentes al resto del mapa siendo más difícil obtener minerales de rango bajo y más fácil los de nivel superior, en especial Bloodrock
Ganancia de XP: se ha multiplicado x5 la cantidad de XP obtenida del PvP en la isla.
Tag PvP: Siempre será visible al estar en la isla, aún teniéndolo desactivado.

2022-04-18 07:55:49

Changelog 18/04/2022


En el juego



  • Nueva herramienta para desollar: a partir de 50.0 de Forense se podrá desollar un cadaver para extraer regs adicionales.

  • Añadida Herramienta para desollar en el menú de calderero.

  • Cambiados los nombres de los pájaros a nombres reales en español.

  • Arreglado el Esbirro de Brook para próximas incursiones.

  • Añadidas Armas Centella.

  • Añadidas Armas Precisión.

  • Añadidas Armas Vacío.

  • Arreglada la quest automática de Samurái (Shambala).

2022-04-14 00:43:08

Hito de recolectar mineral de Plata del evento de la Plaga completado.
A partir del reinicio de la mañana de hoy 14 Abril 2022 estarán disponibles las nuevas Armas del Vacío.
Estas armas drenan Mana al objetivo transfiriéndolo a las reservas del atacante.


Se ha corregido un error gráfico en el arma dual de esgrima Sorbevida, podéis actualizar su imagen en la piedra actualizadora de la sala de Gates.

2022-04-14 16:06:50

Hitos de recolección de Verite y Valorite completados.
A partir del próximo reinicio estarán disponibles para fabricar las nuevas Armas Centella y Armas de Precisión


Las Armas Centella golpean más rápido y restauran la Stamina en cada golpe.


Las Armas de Precisión añaden un bonificador en combate de Anatomia +1

2022-04-13 05:46:06

Ahora que ya empiezan a surgir las nuevas armas os comento un poco el plan de actuación de los próximos meses y el orden de prioridad grosso modo, habrá puntos que se desarrollen simultáneamente y puede que no salgan en este orden.


➡️ Terminar de incorporar el resto de armas según avancen los hitos del evento de la Plaga.
➡️ Desarrollo del sistema de PvP vinculado a la Isla de Rath.
➡️ Incorporar 4 clases nuevas (Druida, Sacerdote, Maestro de la Lividez y una cuarta por votación de entre las que ya están hechas).
➡️ Revisión de los hechizos de Magia, Natura, Nigromancia y Oración.
➡️ Incorporar 4 clases nuevas (Oráculo del Bosque, Guía Fúnebre de Evincar, Maestro de la Plaga y una cuarta por votación de entre las que ya están hechas).


Fuera del plan de ruta, según necesidad y tiempo disponible:
➡️ Nueva dungeon temática de tamaño reducido (similar a Soka Gakkai).
➡️ Solucionar problemas que surjan.
➡️ Monturas.
➡️ Nuevos ataques especiales.

2022-04-13 08:29:53

Changelog 13/04/2022


En el juego



  • Nueva Mazmorra "Bandidos" de dificultad baja pensando en jugadores cuando salgan de Villanew. Dan XP y materiales aleatorios.

  • Cambiados modelos visuales a las armas invocadas de Natura y Oración.

  • Renombrada la habilidad de Hablar con Espíritus por Sorbealmas.


Web



  • Launcher para Windows 7 en Descargas. Meterlo en la carpeta de la instalación y ejecutarlo para jugar.

  • Correcciones en la web.

2022-04-10 18:53:28

Changelog 10/04/2022


En el juego



  • Agregado nuevo instalador a la sección de descargas de la web. Esta instalación trae bastantes cosas nuevas. Salvad antes las carpetas OrionData, orionGlobalProfiles y OrionLocalProfiles para no perder las configuraciones.

  • Agregadas unas nuevas armas de melé al menú de fabricación de herrería. Sorbevida. Por ahora no se dirán las skills necesarias u objetos necesarios. *Necesario la nueva instalación para verlas.

  • Arreglados muchos problemas del mapa.

  • Ampliada la Sala de Gates


Web



  • Correcciones en la web.

2022-04-10 19:14:16

ARMAS NUEVAS:
A partir de ahora existirán 4 categorías de armas melee:


➡️ Armas a 1 mano: tienen un bonificador de fuerza simple y permiten el uso de escudo
➡️ Armas a 2 manos: tienen un bonificador de fuerza doble y obtienen un hasta un 20% de daño adicional con la skill bonus
➡️ Armas de asta: tienen un bonificador de fuerza doble y el doble de alcance que el resto de armas melee
➡️ Armas duales: tienen un bonificador de fuerza doble y tras golpear una vez el siguiente golpe lo realizan en un tiempo reducido


Se ha añadido el primer tipo de armas: Armas sorbevida, que reemplazan a las antiguas armas Mágicas.
Próximamente se irán añadiendo el resto de tipos mediante hitos en el evento de la Plaga.
☑️ Armas Sorbevida: curan al portador al causar daños.
☑️ Armas del Vacío: drenan Mana al golpear.
☑️ Armas Centella: reducen el tiempo de golpear
☑️ Armas de Precisión: otorgan un bonificador en combate de Anatomía +1
🅿️ Armas ???


Las tres disciplinas de combate (espadas, esgrima y mazas) tienen un arma en cada categoría para cada tipo.


Todas las armas tienen las mismas estadísticas base en cuanto a daño y velocidad, eliminando cualquier desbalance posible entre las 3 disciplinas.

2022-04-10 19:54:47

*se ha ampliado el Changelog 10/04/2022 con la ampliacion de la sala de gates