Berks Worlds
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Registro de Cambios

2022-07-20 21:07:03

¿Pero espera... esto era de ese color?



  • Ahora al domar a un bicho hay una posibilidad de que tenga un color distinto! Solo se descubrirá si el bicho es "shiny" una vez domado.

  • Solo se hace una vez la tirada para determinar si es shiny la primera vez que doma el NPC, asi que no deberíais poder forzarlo.

  • Ademas cada vez que un tamer dome un bicho shiny, su skill de Amaestramiento subirá 1.0 puntos!

  • Los bichos "shinies" tendran en un futuro propiedades especiales, el sistema se ha quedado hecho para cuando el entrenamiento de mascotas este listo
    ¿Porque me odias? Eso fue sin querer

  • Ahora cualquier persona que tenga +100 de tamer, puede volver a domar un bicho sin importar si le pegó, o se le fue desdomado por comida.

  • Eso si, cuando un bicho se desdoma (por la razón que fuere) hay un tiempo de 500 segundos donde no puede volver a ser domado por el mismo tamer. Una vez pasado ese tiempo, podrá volver a ser domado.

2022-07-10 11:17:26

¿Y quien es este tipo? (Parte 2)



  • Añadidos NPCs que os propondrán misiones de: Alquimia, Carpintería, Calderería, Cocina, Inscripcion y Sastrería. (1 colocado en Zar-Lau, 2 en Qzomo, 1 junto a la mina de Britania, otro en la entrada de Abinia y otro colocado en la entrada del concilio de magos).

  • Solucionado un bug que podía causar que con 110 de skill al pedir una misión no os diera nada.

  • La opción Mas xp del menú de recompensa ahora dará (nivel de skill/20) (con 100 de skill 5 xps).

  • Con esto quedan cubiertas todas las skills de crafting (Carpintería en el menú de subida teneis bowcraft)

  • Quedan cubiertos los bonos de las skills de lucha (Sastreria ==> pescar, Herreria, Carpinteria ==> leñar)

  • Queda cubierto al menos 1 bono de las magias nuevas (Alquimia, Sastreria ==> Forense, Cocinar)


Nota: No hay objetos que solo pidan inscripción para fabricarse. Todos piden magia ademas de inscripción, ademas os recuerdo que para fabricar algunos pergaminos, no podéis estar en casa...

2022-07-06 06:49:47

Changelog 06/07/2022


En el juego



  • Las nazgul de Atlantis ya no se queman.

  • La Tarántula negra que hay en multitud de sitios ahora si es negra.

  • Ahora se puede recuperar al Compañero Animal inicial hablando con el Guild de Clase y diciéndole Recuperar.

  • Mejorada subida de habilidades: Curación, Detectar oculto, Predicar, Provocar, Rastrear, Sorbealmas y Veterinaria.

  • Dando doble click sobre un libro de magia hará que este sea inloot si no lo era.

2022-06-27 19:37:01

EXPLORADORES DESPISTADOS:
Ahora se puede recuperar al Compañero Animal inicial hablando con el Guild de Clase.
Recuperar: si no tenéis un Compañero Animal os ofrecerá de nuevo uno de los dos iniciales, Lobo u Oso.


Aún así seguiremos buscando el motivo por el que desaparecen, uno de los sospechosos es el hechizo de Aspecto Salvaje, por lo que recomendamos no utilizarlo.

2022-06-24 14:43:30

Se ha modificado el sistema de subida de las siguientes skills. Ahora funcionarán con un contador interno de acciones con éxito y falladas facilitando y asegurando así su subida.



Curación
Detectar oculto
Predicar
Provocar
Rastrear
Sorbealmas
Veterinaria


2022-06-20 05:41:40

Changelog 20/06/2022


En el juego



  • Añadidos los objetos "Rollo de Cobre", "Rollo de Plata", y "Rollo de Oro" en Calderero.

  • Añadida el nuevo reg quitina a las hormigas de Calen y ahora se consigue como desollar y no como loot.

  • Arregladas las misiones de Asesino que no contaban por polimorf del objetivo.

  • Incluido mas variedad pedidos en las misiones del herrero.


Web



  • Añadidos los nuevos objetos de Calderería.

2022-06-18 06:58:27

Changelog 18/06/2022


En el juego



  • Agregada nueva misión diaria de Herrería.

  • Agregado nuevo regente Quitina a los animales con exoesqueleto como hormigas y escarabajos.

2022-06-17 18:20:28

¿Y quien es este tipo?



  • Añadido NPC que os propondrá contratos de herrería (sastrería, carpintería y tinker tambien estan hechos, pero primero quiero recolectar feedback)

  • El NPC esta localizado en la ciudad neutral de Zar-Lau

  • Para acceder a sus misiones, se necesita al menos 10 de Herreria

  • Os pedirá siempre objetos que con vuestro nivel de skill deberiais ser capaces de hacerlos (si no, culpa de Brook)

  • No son iguales los encargos para todos los pjs.

  • Para coger la misión "mision"

  • Para entregar la misión "completa"

  • Para renunciar a la mision "renuncia"

  • La xp que ganais con los encargos es proporcional a vuestro nivel de herreria, si teneis 90 de herreria, al entregar la mision, ganareis 9 xps, si teneis 110 (yo os aconsejaría entregar con el martillo equipado) ganareis 11 xps

  • Las skills están relacionadas con la herrería.

  • Si algún encargo no esta claro, teneis una fotito del item a fabricar abajo a la derecha cuando cogeis la misión

2022-06-09 17:58:59

Changelog 09/06/2022


En el juego



  • Arreglado el fallo por que daba muchos XP crafteando con Cartografía y Cocina.

  • Arreglado el fallo de las papeleras en las casas (poner una nueva si estaba fallando).

2022-06-06 16:21:47

Changelog 06/06/2022


En el juego



  • Implementada nueva misión diaria de clase Asesino.

  • Subida Natura, Nigromancia y Oración: se ha facilitado levemente la subida. Ahora al lanzar un hechizo y fallarlo cuenta la mitad que un lanzamiento con éxito para subir la skill. (Forzar el fallo usando el modo war, perdiendo línea de visión o cortando la acción por cualquier otro medio seguirá sin contar)

  • Regeneración de Mana Orca: Se ha ajustado la regeneración de Mana vinculándola a la Inteligencia real del Orco. Esta mejora se planteo para dar salida a los Orcos como magos. Ahora hay 4 rangos: 0-64; 65-89; 90-124; 125 o más. El rango entre 90 y 124 goza de la misma regeneración que tenían hasta ahora, siendo mejorada para Inteligencia superior a 125 y empeorando en los rangos más bajos.

  • El buen Orca: se ha corregido el error de genero en el titulo de raza.

  • Se ha reducido el peso de los libros de runa y de las llaves.

  • Se ha añadido el comando .GUARDAR_COMPANERO para guardar al Compañero Animal en la Clase de Explorador.

  • Arreglada bolsa de regs para alquimia, saca regs si quedan menos de 30.

  • Optimizada la mazmorra de Volcán a los nuevos tiempos.

  • Arreglado el fallo de la Arcilla en Destard.